总结些SDXL出人像时遇到的困难
发布时间:2024年06月06日
一直想搞人像摄影类写真,苦于不知道出什么主题,这次的大英博物馆系列真是给我指明了方向,可以根据文物颜色、材质、内容出图,也是锻炼了我的提示词能力。
我其实之前出图不多,出的话大多是尝试网上的提示词,所以提示词能力没得到锻炼,写得也没什么章法可循。
这次正好在实践中学习,先不管什么章法,直接看图说话就行了,后面再逐渐总结出规律。
昨天又出了一组龙纹琉璃砖的,今天先不讲出图结果,而是讲讲我在出图过程中遇到的问题。
模型很难出流泪的场景
要么是流的泪很混乱,参考我的SDXL出的几张图:
就没有真实流泪的感觉,都是很杂乱的泪~
用1.5的墨幽模型也出着试试:
这张还像那么回事,不过其他的就也不像流泪。
所以我出的图,最多是能做到眼含泪水的感觉。
也许这就是泪吧……
有的提示词真的很影响出图
只要一加某个提示词,整个画面基调就变了。
比如琉璃砖上有荷花和牡丹。
出荷花的时候还好,最多是出黄色的荷花,毕竟龙的元素也是黄的,可能串色,不过大多数时候还是好控制的。
如果想出牡丹,整个画面就突然变彩色了,还出现了各种牡丹背景,限制蓝色的琉璃牡丹,根本不管用。
就算衣服上有牡丹了,背景也一定要出牡丹。
这是一个难控制的地方。
还有一个提示词,也很难控制,那就是明制汉服。
本来我已经开始出被破坏的主题了,所以人物和背景都是凄惨凌乱的感觉,脸上可能出裂纹,比如这样的感觉:
结果一写明制汉服,整个画面又变清新了呢~
不管写什么脸上有伤口都没用。
脸部裂纹提示词时好时坏
就算背景感觉都很完美,但你出的脸那叫一个白白净净,一点都不符合主题。
所以,如果画面真的很符合我要的感觉,那我就开始图生图局部重绘,把皮肤上画上裂纹,这个还靠谱点。
以上就是我实践中的一些感悟,感觉这流泪跟画手一样,也不是那么容易的事啊。
出自:https://mp.weixin.qq.com/s/km6dQ2X3f8limuls2OX2GQ
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